Výstupy

Projekt vyprodukuje výstupy, které jsou zcela nové a inovativní, pokud jde o metody učení ve výuce matematiky, obsah kurzů a přístupy k tréninku mládeže v prostředích virtuální reality. Prostřednictvím synergického efektu mezinárodní spolupráce, přenosu inovací a rozvoje inovací a dalších hodnot vytvořilo 6 partnerů z 5 zemí hlavní intelektuální výstupy projektu:

 

IO1: Zprávy, osvědčené postupy a plány ve výuce matematiky na střední a vyšší sekundární úrovni po celé Evropě

Cílem průvodce je navrhnout nový přístup v oblasti vzdělávání, zejména v matematice, odhalením velkého potenciálu a výhod nových technologií v dnešních procesech výuky / učení. Průvodce bude k dispozici online zúčastněným stranám zapojeným do školního vzdělávání a odborné přípravy, které mohou zjištění využít. Ostatní školitelé nebo instituce si mohou tuto příručku prostudovat a použít ji k navrhování nebo zlepšování vlastních kurzů nebo pedagogických přístupů.

 

IO2: Návrh kurikula, inovativní vzdělávací materiály a kurzy pro výuku matematiky

Osnovy budou založeny na analýze potřeb provedené v předchozím intelektuálním výstupu (O1) a na výsledcích připravených zpráv. Učební plán bude rovněž koncipován na dvou úrovních, pro studenty středních škol a studenty středních škol, na základě jejich úrovně a učebních potřeb v matematice, s přihlédnutím k tématům, která zahrnují potíže s učením (těžká témata). Učební osnovy budou k dispozici všem, které si budou moci prohlédnout, použít a přizpůsobit se svým vlastním kurzům, a učební materiály budou také k dispozici pro další použití jinými školiteli nebo institucemi pro jejich lekce.

 

IO3: Herní 3D virtuální vzdělávací platforma

Platforma bude obsahovat učební materiál připravený v předchozím výstupu a také řadu vzdělávacích aktivit (3D a Web), které budou navrženy a implementovány jako součást tohoto výstupu. 3D platforma bude mít několik společných oblastí s vhodnými funkcemi pro provádění základních školení se studenty a učitelem.

 

IO4: Návrh a formulace otevřeného úložiště obsahu s OER

Repozitář je velmi důležitý, aby umožnil trenérům, kteří mají zájem, využívat a přizpůsobovat výukové zdroje vytvořené pro tento projekt. Návštěvníci repozitáře si budou moci vytvořit účet a přihlásit se k platformě. To jim umožní vstoupit do fóra s různými tématy. Školitelé budou moci diskutovat s designéry 3D World a dalšími uživateli. Kromě toho budou moci zveřejňovat své vlastní materiály a potenciálně přispívat ke zlepšování a rozšiřování 3D světa. Uživatelé úložiště budou moci upravit svůj profil a sledovat další uživatele, podobné sociálním platformám.


Project title: Attracting students’ interest in mathematics and improving their skills, comprehension and performance with the use of a virtual reality educational platform
Project code: 2020-1-RO01-KA201-080410
This project has been founded with support from the European Commission. The European commission support for the production of this publication does not constitute an endorsement of the contents which reflects the views only of the authors, and the national agency and commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein..